建築デザイン– tag –
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建築のデザイン 「内外を繋ぐ」
内部と外部の境界部分には窓などの開口部が設けられます。シェルターとしては出入りのための開口部があればよいですが、現代の建築物の開口部は光・風・熱・空気・香り・音、そして風景を取込み、より快適な内部環境を得るための内部と外部を繋ぐ接点です。 -
設計事務所の違い
設計事務所と工務店、ハウスメーカーの違いについては記事を見かけますが、”設計事務所の違い”についてはあまり見かけません。ひとことに設計事務所といっても、その専門や成り立ちは様々。専門性、仕事の受け方、体制の3つの着目点で設計事務所の違いについてまとめています。 -
住宅の温熱環境改善リノベーション -効果を予測するシミュレーション-
建物内部の温熱環境が健康や身体に及ぼす影響が大きいということが分かってきている中で、厳しい温熱環境に我慢をして、多くのエネルギーを消費してCO2を排出し余計なコストを浪費しつづけることよりも、快適で健康的にエコな生活するために温熱環境などの改善のためのリノベーション(リフォーム)を行うことも増えてきています。 -
建築のデザイン ~次元を下げる~
現在、早い段階から建物をコンピュータで3次元化し設計していく流れになっています。これは、設計段階で仮想的に3次元化し、より効率的で質の高い建築を目指しているものです。しかし、建築設計の中で実際のものに近づけるということも重要ですが、 “考える“と”伝える“いう場面においては次元を下げるということがとても重要です。 -
改修によるリポジショニング戦略
建物はできた瞬間から劣化や機能の低下などが始まります。また、建物を取り巻く環境・条件の変化による相対的な価値が変化(多くの場合は価値が低下)していきます。リポジショニングは、そういった劣化や変化による建物の価値の低下に対して改修を行うことで、建物の価値を高めていこうとするものです。 -
工事が始まったら ~窓口はひとつに~
いよいよ工事のスタート。出来上がっていく過程をみていくと初めてわかることもあります。設計監理者や工事業者を信用することは大事ですが、あとから「こんなはずじゃなかった・・・。」ということが起こらないよう、建築主自らが現場で確認することも重要です。一方、工事中の現場は建築主に引渡しがなされるまで“工事業者が管理する工事業者の持ち物”です。 -
建築のデザイン 「素材感のリアリティ」
最近のイミテーションの進歩は著しく、印刷技術のみならず光の反射感、凹凸などの素材感などパってみた感じでは、本物かどうかわかりません。正直、プロである僕たちもパッと見た感じでは分からないことも多いですが、一目瞭然に「違うな」というものも分かったりします。 -
建築のデザイン:コンセプト -よりどころとなる芯をつくる-
建物の特徴を表す上で一言や一文程度で表せる“コンセプト”。どこかの地点で計画の芯として“コンセプト”を設定することが重要となります。 これが明確に定まっていると わかりやすく、 明確な特徴をもった 芯の強い建物 となり、設計を進めていく上で判断に迷ったときや、取捨選択しなければならない時によりどころとなります。 -
事業採算性を向上する容積ボーナスの獲得による建築提案
事業として行う建設行為は事業採算性を確保することが重要ですが、より土地を有効活用する方法について提案することも建築家としての重要な役割の一つだと考えます。 -
模型をつくる 続編 ~完成模型・検討模型・コンセプト模型~
一言に模型をつくるといっても、その目的は様々です。それ自体が作品ともいえる「完成模型」、設計などの過程において見え方、使い方、納まりなどを検討する「検討模型」、コミュニケーションの手段として共通理解を深める「コンセプト模型」。